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【部会メンバー募集】マルゲンライフAIキャラクター・VTuber研究会|ブランドキャラクターをAIで育てる仲間を募集します
1. AIキャラクター・VTuber研究会を始める理由 キャラクターは、ブランドの顔です。企業や地域、製品にキャラクターを持たせることで、親しみやすさが増し、ストーリーの伝わり方が劇的に変わります。AIを使えば、従来では不可能だった規模と速...
【部会メンバー募集】マルゲンライフAI農業・食ブランド研究会|農園と食の魅力をAIで発信する仲間を募集します
1. AI農業・食ブランド研究会を始める理由 マルゲンライフ農園は、三重県紀宝町で有機農業を実践しています。にんにく、黒にんにく、季節の野菜——地域の食の魅力を全国に伝えることは、農業の未来をつくることにもつながります。 AIを使えば、農園...
【部会メンバー募集】マルゲンライフAI漫画研究会|AIで物語をつくる仲間を募集します
1. AI漫画研究会を始める理由 AIは、物語を作る道具として最適です。アイデアを素早く整理し、キャラクターの設定を膨らませ、セリフを試作する。これまで時間がかかっていた物語作りのプロセスを、AIの力で加速できるようになりました。 マルゲン...
【部会メンバー募集】マルゲンライフAI地域PR・観光研究会|地域の魅力をAIで全国へ届ける仲間を募集します
1. AI地域PR・観光研究会を始める理由 三重県紀宝町は、海と山に囲まれた美しい町です。ふるさと納税、観光、地域の特産品——これらの魅力を全国、さらには海外に伝えることは、地域の未来をつくる大切な活動です。 AIを使えば、地域の情報を効率...
【部会メンバー募集】マルゲンライフeスポーツ倶楽部|AIでゲーム分析・配信・動画制作を学ぶ仲間を募集します
1. eスポーツ倶楽部を始める理由 ゲームとeスポーツは、単なる娯楽ではなく、データ分析、チームワーク、コミュニケーション、配信技術など、多くのスキルを磨ける場です。AIを使うことで、プレイの振り返りが正確になり、配信台本の作成が効率化し、...
ストレッチルーネの区域内価値、実際に計算してみた――設計の頭脳は紀宝町にあり
導入:調査票に向き合う 前回の記事(ふるさと納税制度改正で何が変わったのか――ストレッチルーネ事業者に届いた1本の電話から)で、安城市ふるさと納税担当から「制度変更のご説明」があることを伝えた。 その後、調査票が届き、いよいよ「ストレッ...
ふるさと納税制度改正で何が変わったのか――ストレッチルーネ事業者に届いた1本の電話から
1本の電話から始まった違和感 4月30日の午前中。一本の電話が入った。 安城市のふるさと納税担当者と名乗っていた。 正直に言うと、その瞬間に思ったのはこうだった。 「先日メールで届いていた調査票の催促だろうな」 というのも、こ...
ふるさと納税で「抱き合わせ返礼品」は可能か?紀宝町での挑戦と安城市での実現
ふるさと納税で「ABセット(抱き合わせ返礼品)」はできるのか\nふるさと納税の返礼品として、複数の商品を「抱き合わせ」で提供する──この「ABセット」方式は、実は多くの自治体で実現可能です。しかし、私たちマルゲンライフが紀宝町に提案した際、...
【ミッション】安城市ふるさと納税 × ストレッチルーネ──検索流入を公式サイトに取り戻すまでの全記録
このコラムについて\nこのコラムは、マルゲンライフ起業サロンのミッション(実践課題)の記録です。メンバーが実際に取り組んだプロジェクトの背景・工夫・結果を、リアルな数字とともに公開しています。\n担当:もとまつ(SEO・コンテンツ担当)\n...
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