ルーネAI漫画化プロジェクト
Project×AI漫画研究会

ルーネAI漫画化プロジェクト

ストレッチルーネの使い方、開発ストーリー、体験会の様子、案内キャラクター「りんか」を、AI漫画でわかりやすく伝える取り組みです。

このページはメンバー募集ページではなく、活動内容を紹介するページです。AI漫画研究会や起業サロンの活動に興味を持った方が、参加・見学について相談できる導線を設けています。

About

プロジェクト概要

ルーネAI漫画化プロジェクトは、マルゲンライフAI漫画研究会の活動プロジェクトです。

ストレッチルーネの使い方が正しく伝わること、開発ストーリーの想いが届くこと、体験会の雰囲気が感じられること──そんな思いから、AI漫画という形で情報をわかりやすく伝える取り組みを始めました。

案内キャラクター「りんか」が、読者の目線に立って一緒にルーネの世界を探検するような、親しみやすい漫画を目指しています。

所属

マルゲンライフAI漫画研究会

マルゲンライフ6つのAI部会の一つ

プロジェクトの目的

AI漫画でストレッチルーネの魅力をわかりやすく伝える

活動形態

AI漫画制作・キャラクター設定・SNS発信

Theme

プロジェクトの4つのテーマ

ストレッチルーネの使い方

正しい使い方を、りんかが一緒に説明。あごの位置、支点、首の角度など、正確に伝えるポイントを漫画で視覚化します。

開発ストーリー

ルーネがどうやって生まれたか、誰のために作られたか。開発者の想いと工夫を漫画で追体験できます。

体験会の様子

実際の体験会の雰囲気や参加者の声を漫画で伝え、ルーネの効果や使い心地をリアルに表現します。

案内キャラクター「りんか」

ルーネの世界観を伝える案内役「りんか」。親しみやすく、わかりやすく、正確に情報を届けます。

Character

案内キャラクター「りんか」

案内キャラクター りんか

りんか

ルーネの世界を案内するキャラクター。親しみやすく、わかりやすく、正確に情報を届けることをモットーにしています。

性格:明るく親しみやすく、丁寧に説明するのが好き

口調:やさしく、わかりやすく、時々ユーモアを交えて

役割:ルーネの使い方、開発ストーリー、体験会を漫画で案内

Activity Log

活動記録

ルーネAI漫画化プロジェクトの制作日誌・進捗報告をご紹介します

2024.12
企画

プロジェクト企画立案

ストレッチルーネの使い方をAI漫画で伝える企画がスタート。ターゲット読者、ストーリーライン、キャラクター案を検討しました。

2025.01
キャラクター

案内キャラクター「りんか」設定決定

ルーネの使い方を案内するキャラクター「りんか」のデザイン・性格・口調を設定。AI画像生成と人手でブラッシュアップしました。

2025.02
制作

使い方マンガ 第1話制作

ルーネの基本的な使い方を4コマ漫画で制作。正しいあごの位置、支点、首の角度を視覚的にわかりやすく表現しました。

2025.03
制作

開発ストーリー漫画 制作開始

ルーネがどうやって生まれたか、開発者の想いを漫画で伝えるストーリー漫画の制作を開始しました。

Contact

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このページについて

このページはメンバー募集ページではなく、活動内容を紹介するページです。AI漫画研究会や起業サロンの活動に興味を持った方が、参加・見学について相談できる導線を設けています。採用・求人・業務委託の募集ではありません。

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